導入の背景 | 導入の背景が入ります。導入の背景が入ります。導入の背景が入ります。導入の背景が入ります。導入の背景が入ります。 |
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導入の決め手 | 導入の決め手が入ります。導入の決め手が入ります。 |
導入後の効果 | 導入後の効果が入ります。導入後の効果が入ります。導入後の効果が入ります。導入後の効果が入ります。導入後の効果が入ります。 |
― バンプレストではアララのARソリューションをどう活用していますか。
キャラクター | AR内容 | 備考 |
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国民的人気の少年漫画のサブキャラクター | CG | QRコードをスマホで読み取るとキャラクターCGを再生。 |
女性ファンに人気の 漫画、アニメのキャラクター |
キャラマイド ARポスターセット |
ブロマイドやポスターにスマホをかざすと、スマホの中でブロマイド、ポスター上のキャラクターがしゃべり出す。 |
部数250万部超の、ゆる系美少女コメディ漫画のキャラクター | 紙製キャラクタースタンドパネル | スマホをかざすと、パネル上の2次元キャラクターイラストが、スマホの中で3次元CGに変わる。 |
― 「担当役員の『ツルの一声』がAR導入の契機になった」とは具体的には。
― 景品企画・開発での、AR技術の位置付けについて教えてください。
― 「キャラクター商品の魅力を向上させる」という意味で、ARにはどんな良さがあると考えますか。
― その3つの良さについて、詳しく教えてください。
―「『自分の手元で楽しめる』ことがARの楽しさの本当の理由」とは、具体的には。
―これからの5年、10年の間にキャラクター商品とARの関係はどう変化すると思いますか。
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